Apprenez comment jouer au craps et développer votre jeu de craps, découvrez les stratégies de craps, jeu de dés, les chances et apprenez quel est le but de chaque région de la table de craps.
Le Craps est un jeu de casino en ligne qui peut paraître confus pour les débutants. Le Craps est un jeu qui se joue en manches. Au Craps, le Come Out Roll est le premier lancer de la partie. Faites particulièrement attention au 2, 3, 7, 11, ou 12 car si l'un d'entre eux sort au Come Out Roll, la manche prend automatiquement fin. Sporadiquement le résultat d'un round sera déterminé sur le résultat de ce premier lancer. Si un autre nombre sort (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) ce nombre est appelé le Point .
Le Come Out Roll est établit lorsque le joueur précédent n'a pas réussi à faire un lancer gagnant, en d'autres termes, il n'a pas réussi a accomplir le Point ou à sortir un 7.
Plusieurs types de paris peuvent être effectués sur l'action de la table. Les joueurs a la table de Craps obtiennent une chance de jeter les dés chacun leur tour. Si vous ne voulez pas jeter les dés, vous pouvez parier sur le lanceur.
Les dés sont lancés sur la table de Craps. Expliquons, la table est divisée en trois régions - deux régions latérales qui sont séparées par une zone centrale. La zone centrale comprend les mises de Proposition et est partagée par deux zones latérales. Chaque région latérale est la copie de l'autre et contient les zones suivantes: Mises sur les Probabilités, mises de Place et mise de Champs, Mise sur la Ligne de Passe et de Ne Passe Pas, Mise de Venue et de Non Venue.
Jeux Gagnants/Perdants
Les Mises de Passe gagnent lorsque le come out roll est 7 ou 11.
Les Mises de Passe perdent lorsque le come out roll est 2, 3, ou 12.
Les Mises de Non passe perdent lorsque le come out roll est de 7 ou 11.
Les Mises de Non passe gagnent lorsque le come out roll est de 2 ou 3.
Il y a égalité lorsque le come out roll est de 12 (dans certains casinos lorsqu'il est de 2;).
Types de Paris au Craps
Mise sur la Ligne de Passe – Vous gagnez si le lancer de départ est un Naturel (7, 11) et perdez si c'est un craps (2, 3, 12).
Mise de Passe sur la Probabilité – Après un Point, vous pouvez effectuer ce type de pari en prenant des probabilités. Il y a différents paiements pour chaque point.
Mise de Venue – Ici la même règle est appliquée que pour la mise sur la ligne de Passe. La seule différence tient du fait que vous pouvez faire ce pari uniquement après avoir établit le Point sur la ligne de Passe.
Probabilités sur la Mise de Venue – Identique à la Mise de Passe sur la Probabilité, à la seule différence que vous prenez des probabilités sur la mise de Venue, et non pas sur la Mise de Passe.
Mise sur la Ligne Ne Passe Pas – C'est l'inverse de la mise sur la Ligne de Passe. Si le premier lancer est un 2 ou un 3, vous gagnez. Si c'est un naturel (7, 11) vous perdez.
Mise de Non Venue – L'inverse de la Mise de Venue. Une fois le point de venue établit, vous gagnez avec un 2 ou un 3 et perdez avec un 7 ou un 11.
Mises de Place – Ce Pari fonctionne uniquement une fois que le Point a été établit. Les joueurs placent un pari sur un lancer de dés de 4, 5, 6, 8, 9, et 10. Un 8 est payé 7:6. Ce pari peut être annule à tout moment.
Mises de Champs – Pariez sur un lancer (un lancer de deux dés). Si un 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12 sort, vous gagnez. Pour un 5, 6, 7, 8 vous perdez. Mises sur le Grand 6, Grand 8 – Vous pouvez placer ce pari sur n'importe quel lancer de dés. Vous gagnez si le 6 ou le 8 sort avant le 7. Dans ce cas du Grand 6, Grand 8, ces paris vous rapporte une fois la mise.
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